| Post | Wiadomość |
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 22
Odwiedzin: 3277
|
Wysłany: 2008-05-02, 11:36
/ Podforum: Tworzenie Wlasnych Skryptow
|
ja bym proponował o wyjasnienie tego _special; bo troszke cięzko zrozumieć i tworzenie takich script pack`ów z własnych skryptów które zrobilismy w poprzednich lekcjach. pozdrawiam
|
|
|
|
|
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 1
Odwiedzin: 1450
|
Wysłany: Wto Cze 26, 2007 11:40 am
/ Podforum: What's Your Style ?
|
| Cytat: | Nokia wydała program DJ Mixer, przeznaczony na telefony komórkowe Nokia z serii N. Aplikacja służy do nagrywania i remiksowania dźwięków i na tworzenie w ten sposób własnych utworów.
DJ Mixer jest przeznaczony dla telefonów N70 Music Edition, N73 Music Edition oraz N91 8GB Music Edition. DJ Mixer powstał przy okazji większego projektu nazwanego Nfusion.
Nfusion jest muzycznym konkursem, zainaugurowanym w lutym tego roku. Uczestnicy biorący w nim udział musieli "skomponować" pliki dźwiękowe, oparte na dziełach stworzonych wcześniej przez trójkę zawodowych didżejów, którzy nagrali na telefon dźwięki z otoczenia i na ich podstawie zmiksowali własne utwory.
Aplikacja dostępna jest tylko na trzy wymienione wyżej modele telefonów, wyposażone w dedykowane do muzyki przyciski. |
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 24
Odwiedzin: 1923
|
Wysłany: Sro Lut 20, 2008 2:45 pm
/ Podforum: D&D i d20 - Forum ogólne
|
To tak: Kilka dużych zmian w machanice tylko może ją zniszczyć i uczynić nie zbalansowaną. Jeżeli zabierać byś się chciał za tworzenie mechaniki, to musiałbyś stworzyć ją właściwie od podstaw. Problemem dodatkowym jest fakt, iż wiązałoby się to z tworzeniem nowje listy czarów itd, czyli mógłbyś zostawić właściwie tylko świat takim samym.
Dalej: Faerun możesz trzochę modyfikować i możesz zapisać swoje modyfikacje. Nie można jednak skopiować podręczników i dorzucić kilku własnych pomysłów.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Odwiedzin: 222
|
Wysłany: 07.11.2008, 19:24:29
/ Podforum: WebBazar
|
witka,
szukam dobrego programisty, który wykona dla mnie skrypt dla małego serwisu społecznościowego. Piszę małego, ponieważ ma być przeznaczony dla określonej grupy ludzi (mniejszość narodowa).
Podstawowe funkcje skryptu: - zakładanie kont użytkownika - tworzenie własnych galerii - możliwość komentowania zdjęć - przyjaciele - wewnętrzna skrzynka wiadomości - forum dyskusyjne - informacje o imprezach (kalendarz imprez - najbliższe oraz archiwum) + zdjęcia - wiadomości - panel admina
Szersze info dla zainteresowanych zleceniem.
Proszę o oferty na PW. Pierwsze brane pod uwagę kryterium to cena. Pozdrawiam
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 5
Odwiedzin: 460
|
Wysłany: 2008-07-04, 16:48
/ Podforum: Nasze Uploady
|
| Cytat: | Pentium 166 MHz 16MB RAM | | Cytat: | The Secret Files to zbudowana na bazie Jazz Jackrabbit 2 kontynuacja niezwykle popularnej platformówki dla najmłodszych graczy. Tym razem Jazz powraca w nowych przygodach do których zaprasza nas razem ze swoim bratem Spazzem i siostrą Lori, która jak na dziewczynę, ma nadzwyczajną moc. Czekają ich zupełnie nowe przygody, które przenoszą naszego ulubionego królika w nowe, nieznane miejsca. Oczywiście napotka on niezliczone ilości przeciwników, sprytnych wrogów oraz przemyślnych pułapek. pełna wersja gry Jazz Jackrabbit 2 dodatkowe, nowe poziomy nowi bohaterowie: Jazz, Spaz lub Lori edytor, pozwalający na tworzenie własnych poziomów | | Cytat: | http://rapidshare.com/files/127080448/Jazz_Jackrabbit_2_The_Secret_Files.rar
Hasło: BRAK Format: Plik rar
|
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 184
Odwiedzin: 11928
|
Wysłany: Nie 02 Lis 2008 19:51
/ Podforum: Mój piękny ogród. ZDJĘCIA OGRODÓW.
|
| Cytat: | Dziękuję Ci za miłe słowa, ale u mnie jeszcze wszystko młode .... Początki są trudne, bo ciężka fizycznie praca i efekty takie sobie. Ale nie wolno się poddawać. Za kilka lat...
Pozdrawiam serdecznie Mirka |
To najprzyjemniejszy okres w tworzeniu własnych ogrodów dziewczyny... jeszcze nie jeden raz będziecie przesadzać tę sama roslinę ,to przyjemna konieczność... a zarośnie tak błyskawicznie,że będziecie miały dylemat co usunąc by posadzic coś nowszego? Chyba ,że macie niezliczona ilość hektarów do dyspozycji...wtedy tworzenie może trwać i trwać... Mirko proszę bardzo ,pokaż aktualne zdjęcie skarpy w stylu japońskim? Bardzo mnie zaintrygowałaś a zapewne jego wygląd już się zmienił To znakomity pomysł ...podoba mi się szalenie...
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 21
Odwiedzin: 11516
|
Wysłany: Pią Sty 04, 2008 9:24 am
/ Podforum: Gry komputerowe
|
|
Do listy gier, które podali poprzednicy dodam jeszcze jedną, w którą można grać będą przy jednym komputerze (np. jedna osoba korzysta z joystica, druga z klawiatury lub obaj z klawiatury). A mianowicie chodzi o Magic The Gathering Battleground. Sam sposób rozgrywki wygląda jak bijatykach typu Tekken. Lecz tutaj przeciwnicy zamiast bezpośrednio się tłuc (choć i taka możliwość też istnieje), to głównie rzucają czary i przywołują różnorakie monstra, które nasyłają na przeciwnika. W grze jest możliwość tworzenai własnych spellbooków i to jest główna podstawa frajdy z gry z żywym przeciwnikiem - tworzenie różnych combów i testowanie w grze.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 486
Odwiedzin: 63435
|
Wysłany: Sro Mar 21, 2007 14:56
/ Podforum: Pogadanki z etyki
|
MP;
W ameryce osiągnięto consensus w sprawie związków partnerskich, nawet skrajne środowiska ewangelików nie robią wielkiego szumu gdy związki parnerskie rezygnują z aspiracji nad wychowywaniem dzieci i dawaniem im siebie za przykład. Ale też rezygnują z pewnej formy przyżeczenia na rzecz kontraktu, który nie jest ślubem w znaczeniu ceremoni lub dla ludzi wiernych w znaczeniu sakramentalnego przyżeczenia.
Jest to smutne ale inaczej być nie może. Tradycja ślubu wywodzi się z wiary w Boży dar prokreacji w którym pary te z własnego wyboru nie uczestniczą.
PS.
Nie twierdzę że w sierocińcu jest lepiej, twierdzę jednak że nawet to jest dla rozwoju dziecka korzystniejsze. Tworzenie niepokoju emocjonalnego dziecku dla satysfakcji i własnych ambicji,jest po prostu karygodne.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Odwiedzin: 423
|
Wysłany: Sro Gru 03, 2008 8:13 pm
/ Podforum: Giełda ofert: Poszukuję/Kupię/Sprzedam/Zlecę/Współpraca
|
Krakowska agencja interaktywna Lightweb -> poszukuje grafika do wykonywania zleceń (zdalnie).
Zakres pracy to tworzenie designów stron internetowych, logotypów, banerów, wizytówek.
Wymagania: - talent, kreatywność, dobry gust, wyczucie estetyki - bardzo dobra znajomość dowolnych programów do grafiki rastrowej i wektorowej (preferujemy programy firmy Adobe) - znajomość zagadnień webusability i najnowszych trendów graficznych panujących w sieci - umiejętność trafienia w gust klienta lub przekonania go do własnych racji.
Mile widziane: - znajomość Flasha - miejsce pobytu: Kraków
Stawka pojedynczego zlecenia, to 200-400 zł
Oferty współpracy z linkami do portfolio prosimy przesyłać na adres:
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 23
Odwiedzin: 3520
|
Wysłany: Wt, 01 lip 2008 19:42
/ Podforum: Na drodze
|
Ok, wersja 2.5.2 już działa!!
W tym przypadku sprawdziła się maksyma z cyklu "najprostsze rozwiązania są najlepsze". Prawdopodobnie coś było nie tak z instalacją POILoadera - gruntowne usunięcie i ponowna instalacja okazały się mało skuteczne - pomogło magiczne polecenie regedit i nieco głębsze "letnie" porządki w rejestrze . Trzeba przejść na wyższy poziom przygody z gps-em - spróbuje pobawić się w tworzenie własnych POI i TourGuide, mam nadzieje, ze mój nuvi przeżyje te próby
Mariusz, bardzo dziękuję za zainteresowanie moim problemem. Teraz jest ok. Ciekawe co zaobserwują pozostali Koledzy, których ten problem też dotyczył.
Pozdrawiam
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 51
Odwiedzin: 747
|
Wysłany: Wt, 27 sty 2009 7:28
/ Podforum: Na szlaku
|
| Cytat: | | Który soft masz na myśli?... bo przeglądając stronkę producenta ceny softu są... kosmiczne |
Najtańszą opcją jest to: http://shop.delorme.com/OA_HTML/DELibeC ... tion=10060
Za trochę więcej możesz kupić w komplecie z danymi Topo USA, lub drogowymi USA i Kanady: http://shop.delorme.com/OA_HTML/DELibeC ... tion=10060 http://shop.delorme.com/OA_HTML/DELibeC ... tion=10060
Jest jeszcze wersja w komplecie z odbiornikiem (PN-20, PN-40 nie mogę się doszukać lecz też gdzieś widziałem): http://shop.delorme.com/OA_HTML/DELibeC ... tion=10060
Cena zbliżona do cen Colorado/Oregona.
Tutaj lista softu wraz z cenami: http://shop.delorme.com/OA_HTML/DELibeC ... tion=10060
Przy czym nie miałem tego softu nigdy w ręku, więc przed zakupem upewniłbym się u producenta, że te wersje Xmap (professional a nie GIS) na pewno pozwalają na tworzenie własnych map.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 13
Odwiedzin: 2524
|
Wysłany: Pią Lip 20, 2007 4:18 pm
/ Podforum: Flash
|
No ten jest super, tyle tylko że zrobienie jego to jeszcze nie na moje skromne umiejętności - a odnośnie tego progressbara co go wystarczy wstawić to da radę zrobić żeby wyswietlał się on przed otwarciem strony i gdy dojdzie do 100% żeby wtedy strona się wyświetlała ? Bo tworzenie własnych progressbarów jest może i łatwe, ale wszystko trzeba robić z umiarem, narazie poznaje możliwości samego programu, potem przejdę do nauki np. tworzenia samemu progressbara No chyba, że napiszesz, że nie da się tego zrobić co chcę z tym wbudowanym i już dostępnym progressbarem to będę go musiał zrobić samemu choć wtedy na pewno nie będzie taki "ładny".
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 4
Odwiedzin: 236
|
Wysłany: Wto, 18 Mar 2008, 13:54 01
/ Podforum: Korespondencja z zespołem
|
Ostatnio na zajęciach wykazaliście dużo inwencji twórczej, bardzo wszyscy zaangażowaliście się w tworzenie własnych układów choreograficznych do tańca "z biedronką" Co prawda widać że zdjęcia nie są autorstwa Pana Olka - ale cóż... ważne że WY na nich jesteście!!!
pozdrawiam
ps. Bardzo proszę na zajęcia po świętach umieć hymn "Muzycznej Łąki" na pamięć!!! Przynieść słowa lub przypomnieć sobie: "Marzenia", "Otwórz serce", "Tacy młodzi", "We are The World", "Zabawa z mamą..."
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 27
Odwiedzin: 1837
|
Wysłany: Pią Lis 28, 2008 13:17
/ Podforum: Kultura
|
| Cytat: | | Nawiedzeni katolicy zawsze się czegoś doczepią i wszędzie będą szukać podtekstów. Dzięki Bogu, że ja taki nie jestem. | | Cytat: | | Faryzeusz stanął i tak w duszy się modlił: Boże, dziękuję Ci, że nie jestem jak inni ludzie, zdziercy, oszuści, cudzołożnicy, albo jak i ten celnik. Zachowuję post dwa razy w tygodniu, daję dziesięcinę ze wszystkiego, co nabywam. |
Weronika- myslę, że takie tematy są ważne. Przynajmniej dla mnie nie bez znaczenia jest światopogląd, wiara i czyny ludzi, którzy w jakiś sposób wpływają na moje życie, nawet jeśli "tylko" tworzą muzykę.
Uważam jednak, że błędem jest doszukiwanie się zła na siłę i tworzenie własnych teorii bez spytania osób związanych z zespołem. Na pewno jest ktoś pełniący funkcję rzecznika prasowego zespołu- może warto najpierw jego spytać, skąd taka symbolika ?
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 6
Odwiedzin: 1520
|
Wysłany: Sro Mar 14, 2007 12:22 pm
/ Podforum: Technologie WWW - cz. 2 Server-side (PHP, ASP, CGI, SQL)
|
PHP w wersji 5 posiada .
@Chmura: jeśli chcesz się nauczyć PHP to musisz trzymać się standardów, które wykorzystuje się przy programowaniu w tym języku. Tworzenie własnych silników obsługi plików było dobre kilka lat temu kiedy PHP 4 było nowością. Obecnie jeśli nie chce/nie może się używać bazy danych z własnym serwerem to korzysta się z XML'a lub właśnie SQLite. Dokumentacja jest w i na . Korzystanie z SQLite będzie łatwiejsze, bezpieczniejsze i szybsze od korzystania z własnych plików.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 4
Odwiedzin: 511
|
Wysłany: 2007-10-02, 23:40
/ Podforum: CorelDRAW - grafika wektorowa
|
| Cytat: | | "Grafik" to takie za bardzo wieloznaczne hasło [...] | | Cytat: | | chyba za mało podałeś informacji o tym, czego Twoi wychowankowie oczekują po ukończeniu nauki | | Cytat: | | Nacisk kładłbym jednak na to, aby (najprościej) nauczyć ich naśladować (nie kopiować) znanych projektantów czy też swobodnie operować aktualnymi trendami - czyli w jak największym stopniu próbować zmusić ich do kreatywności. | | Cytat: | | Co zaś do (przyszłych) pracowników, to mimo wszystko wolę gościa po niepełnej szkole podstawowej, ale z praktycznym portfolio niż prymusa bez żadnego doświadczenia... |
Tak samo jak ja. Tylko że ja mam to szczęście, że ewentualnych pracowników mogę sobie dobrać na podstawie postępów szkolnych i portfolio 'szkolnego'. A jaką wartość może mieć dla firmy portfolio niekomercyjnych 'prac własnych'? Polecać im tworzenie czegoś takiego?
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 34
Odwiedzin: 11266
|
Wysłany: 16-01-2007, 21:10
/ Podforum: Harfą i piórem
|
Dla mnie tworzenie swojego świata i najróżniejszych fantastycznych przygód w nim jest moim azylem od hałasu miasta, małostkowości ludzi otaczających mnie i przerażająco braku ich wyobraźni. To chyba C.S. Lewis powiedział, że w naszym świecie lubimy czytać fantastyczne opowieści o czasach, które już nigdy nie wrócą, bo jest tam honor i odwaga, których obecnie mało (baaardzo sparafrazowałem) Ps. Poza tym tworzenie świata to świetna rozrywka. Pps. I jeszcze spełnianie się twórcze. Ppps. A jeśli uda mi się ukończyć książkę... Kto wie, jak REALNE zastosowanie może mieć tworzenie własnych światów, hmm.... <rozmarza się>
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 4
Odwiedzin: 760
|
Wysłany: 01-10-2008, 22:34
/ Podforum: Elektronika - tematy ogólne
|
LTspice/SwitcherCAD III
Darmowa implementacja Spice-a sygnowana przez Linear Technologies. Dedykowana przede wszystkim do obliczeń przetwornic DC/DC LT co jednak zupełnie nie przeszkadza w wykorzystaniu LTSpice-a do symulacji 'ogólnoelektronicznych'.
Do wad zaliczyłbym trochę upierdliwy (sorry, to słowo najlepiej oddaje istotę rzeczy) interfejs graficzny. Niemniej, można się do niego przyzwyczaić, a w odróżnieniu o licznych wersji 'demo' czy 'trial', LTSpice nie nakłada żadnych ograniczeń czasowych ani sztucznych limitów na wielkość projektu, import lub tworzenie własnych bibliotek , itp... Postprocesor graficzny również oceniam jako sensowny.
-- MDz
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 1
Odwiedzin: 142
|
Wysłany: Pią 30 Maj, 2008
/ Podforum: Klawisze - keyboardy, syntezatory i stage piana
|
to wszystko zalezy do jakich celów mamy Ci go ocenić i za ile go kupisz
Jak za 1500-2000zł to powiem że fajny klawisz do pogrywania w domu i na imprezkach z użyciem automatycznych akompaniamentów, czy midi. Jeżeli drozej np 3 kzł to juz bym sie zastanowił nad jego kupnem, można w tej cenie wyrwać coś lepszego. PSR2100 posiada praktyczny sekwencer, na którym zrobisz muzykę od podstaw, świetną edycję midi w klawiszu, harmonizer wokalny (niektórym moim znajomym udało się ukręcić niezłe chórki, aż sam sie zdziwiłem) własne nagłośnienie do pogrywania w domu ( i to ładnie brzmiące) a nawet tworzenie własnych barw. Śmiem stwierdzić że to prawie PSR3000, bo ja tam większej różnicy w brzmieniu nie widzę.
Mówiąc krótko takie workstation dla początkującego, czy średnio zaawansowanego muzykanta.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 21
Odwiedzin: 1156
|
Wysłany: Czw 05 Cze, 2008
/ Podforum: Klawisze - keyboardy, syntezatory i stage piana
|
Obejrzyj sobie prezentacje yamah psr s 700/900 i sam zobacz co potrafią modele z tej półki. Z własnego doświadczenia wiem że yamahy to dobry sprzęt na imprezy typu wesela, studniówki itp. Mają bardzo dobre style, wejścia, końcówki. Mam yamahe psr 9000. Dla mnie ten klawisz jest super. Umożliwia mi bardzo wiele funkcji przydatnych na imprezach takich jak vokalizer, łączenie 3 brzmień,dysk twardy, tworzenie własnych styli (np. do piosenek disco polo) i wiele innych. (Link do prezentacji Yamaha Psr 9000)
Jeśli miałbym wybrać między YAMAHA PSR 1500 a PSR S700 to wybrał bym PSR1500. Ona na pewno spełniła by twoje wymogi. Z resztą wybierz się do jakiegoś dobrego sklepu muzycznego i sam wypróbuj te instrumenty.Wybór należy do Ciebie!
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 3
Odwiedzin: 247
|
Wysłany: 2009-01-17, 17:37
/ Podforum: Instrumenty Klawiszowe - Maciej Rzesiowski
|
|
Witam pianino cyfrowe różni się od keyboardu przede wszystkim tym ,że ma ważoną klawiaturę z mechanizmem który ma symulować klawiaturę prawdziwego pianina.Jeśli zależy ci na tym aby nauczyć sie grać to pianino cyfrowe jest zdecydowanie lepsze od keybordu ze względu na tą klawiaturę.Jeśli interesuje cię tworzenie własnych brzmień to powinieneś skierować swoją uwagę na jakiś Syntezator a nie keyboard.Najtańszym i najbardziej uniwersalnym wyjściem byłby zakup cyfrowego pianina podłączenie go do kompa i za pomocą instrumentów wirtualnych czyli VST(taki wirtualny syntezator) tworzenie i składanie własnych brzmień .Pianino cyfrowe jest zawsze nastrojone:).
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 17
Odwiedzin: 402
|
Wysłany: Pią Sty 30, 2009 10:01 am
/ Podforum: Nowe misje: pisanie skryptów i download
|
| Cytat: | | Dziwne, 1. misja TPR jest akurat trudna... |
Może dla ciebie Taki Michailoff, który prawie wszyskie misje przeszedł bez produkcji wojska to ją przejdzie w kilka minut
Każdy ją przejdzie w kilka minut, kolego, bo to plansza taktyczna I wyobraź sobie - przejdzie bez produkcji wojska!
Pamiętam jak kupiłem TPR w 2001. i od razu zasiadłem do gry... pierwszą misję przeszedłem za pierwszym razem. Kilka lat później, udało mi się to dopiero za dziesiątym Starzeje się człowiek... Tak, zgodzę się, że jest trudna.
Jeśli chodzi o misję Vadera... Nie grałem, bo nie mam czasu na grę, ale nie popieram podejścia Zielarza (plagiat)... Można przecież zrobić dobrą, trzymającą się kupy misję, na starej mapie. Tworzenie własnych to kwestia wprawy. A więc zostaje nam poczekać na następną - oby już w pełni własną. Powodzenia Vaderze
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 14
Odwiedzin: 1443
|
Wysłany: Wto Lip 31, 2007 5:05 pm
/ Podforum: Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
|
Dołączam się do starych wyjadaczy. Rozpocząłem przygodę z "K&M" tuż po wydaniu gry. To były (TSK, potem TPR) jedne z pierwszych gier, których oryginalne kopie kupiłem w sklepie. Pamiętam, że w tamtym czasie była mowa o ok. 12 tysiącach podobnych użytkowników jak ja, bo tyle właśnie egzemplarzy się sprzedało. Szkoda, że gry nie ma już w sprzedaży nawet w klepach internetowych.
To co mnie przyciąga do "Knights and Merchants" to na pewno grafika, animacje i grywalność. "K&M" i "Rollercoaster Tycoon" (1 i 2) to dla mnie doskonałe przykłady gier, które żeby stały się hitami, wcale nie muszą być w 3D, jak wszystko, co teraz powstaje.
"K&M" wciąga tak, że czasem nie wiadomo, kiedy na zegarze robi się 2:00 . A tworzenie własnych misji sprawia, że "K&M" otwiera teraz przed graczami niemal nieograniczone możliwości.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 6
Odwiedzin: 423
|
Wysłany: Pią Lip 18, 2008 6:12 pm
/ Podforum: Newsy ze strony knights.sztab.com
|
Dziś o północy zakończy się nasz konkurs na najlepsze tutoriale. Początkowo jego zakończenie planowaliśmy na 11 lipca, ale ze względu na liczne prośby naszych użytkowników przedłużyliśmy go o tydzień.
Wszystkim uczestnikom dziękujemy za nadesłanie zgłoszeń. Przypominamy, że zgodnie z regulaminem na ogłoszenie wyników mamy - licząc od dziś - 3 tygodnie. O laureatach wszystkich trzech kategorii poinformujemy w newsie. Ich prace znajdą się w tworzonym przez nas oraz plikach pomocy edytorów Kroma i Lewina.
Przypomnijmy, że nasz konkurs polegał na napisaniu najlepszych tutoriali (samouczków) na temat tworzenia własnych misji do gry "Knights and Merchants". Przeprowadziliśmy go w trzech kategoriach (pisanie skryptu, tworzenie mapy, tworzenie misji krok po kroku). Wszystkie szczegółowe informacje podaliśmy na .
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 15
Odwiedzin: 1351
|
Wysłany: 2007-08-27, 16:32
/ Podforum: Kawiarenka
|
| Cytat: | | Z praktyki nie doszedłem do tych ćwiczeń, więc powiem co mi dały ćwiczenia wizualizacji. | wizualizacja... odczułam że od niej,im więcej podczas przekazów i medytacji wizualizuję-tym lepszą mam koncentrację:) ale wyobrażanie dźwięków:) hmm... w sumie duzo sobie piosenek w głowie odtwarzałam ale tu chyba chodzi o tworzenie własnych jakichś kombinacji.parę la w chórach róznych spiewałam i jakoś nic mi to nie dało(po za tym że jak słyszę w radio piosenkę do po paru razach znam ją na pamięć czego się uczę.... <rumieni się> ee... nie ma się czym chwalić.... dosyć... barwnie przechodziłam okres dorastania i sobie namieszałam niesamowicie... tak więc.... startuję od 1klasy liceum ) (miałam 3klasy zaliczone ale jeszcze w systemie 4klasowym i teraz muszę od nowa ) (liceum dla dorosłych-średnia wieku 20 lat
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 14
Odwiedzin: 3608
|
Wysłany: Wto Lut 13, 2007 9:07 am
/ Podforum: Ogólne cRPG
|
|
Fallout poza Sagą Baldura to podstawa. Poza tym jeśli stawiasz na fabułe to Planescape Torment. Jeśli zaś wolisz troszkę więcej walk to nie pogardzisz Icewind Dalem. W części drugiej kilka walk wymaga naprawdę porządnej drużyny :] Co do cRPG osadzonych w 3d... dla mnie tracą jakoś klimat :/ A i co do pytania o edytor do BG... Jeśli się troszke pogrzebie to są dostępne na necie wszelkie narzędzia umożliwiające tworzenie własnych modów do wszelkich gier opartych na silniku Infinity :]
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 36
Odwiedzin: 11999
|
Wysłany: 12-03-2005, 15:47
/ Podforum: Fandom w Polsce
|
|
Hmm. Mnie najbardziej zdziwiło to, że Tolkien Estate "tępi" twórców map świata Tolkiena. Nie bardzo rozumiem czemu Tolkien Estate zakazuje tworzenia i rozpowszechniania w internecie własnych map śródziemia, Númenoru itd. . Na kilku angielskojęzycznych stronach tolkienowskich spotkałem się z sytuacją, że dział "mapy" był zamkniety. Nierozumiem takiego postępowania i niebardzo wiem jaką korzyść odnosi Tolkien Estate z racji tego, że nie pozwala na tworzenie i umieszczanie własnych map tolkienowskich w internecie.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 34
Odwiedzin: 11266
|
Wysłany: 22-05-2006, 13:15
/ Podforum: Harfą i piórem
|
| Cytat: | Ułatwienie. Gdy piszesz opowieść rozgrywającą się w naszym świecie, zawsze natykasz się na pewne ograniczenia wynikające z tego, że nie wszytskie miejsca tutaj są ci znane. W swoim świecie nie musisz sprawdzać gdziekolwiek, jak wygląda dana okolica - po prostu sam ją wymyslasz | | Cytat: | | Wyobraźnia. Kto chce zostać pisarzem albo "kims w tym stylu" powinien ją ćwiczyć. Z pewnością kreowanie własnych światów w tym pomaga. | | Cytat: | Istnieją oczywiście tysiące innych powodów, | | Cytat: | | Dla mnie to zasadniczo "Tworzenie dla tworzenia" i wydaje mi się,że jest dobry sposób na wypróżnienie swej spuścizny. | | Cytat: | Chciałbym tworzyć, żeby uzwierdziedlać swój umysł w czymś, co moge przedstawić. |
Nie wiem, jak tworzenie światów, ale tworzenie nowych słów idzie Ci nieźle...
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 49
Odwiedzin: 13678
|
Wysłany: 15-08-2004, 16:06
/ Podforum: Ludy Ardy i ich kultura
|
| Cytat: | | We wszystkich sprawach niepowiązanych z rodzeniem dzieci, neri i nissi (to znaczy mężczyźni i kobiety) Eldarów są równi – chyba że chodzi o to, że (jak sami mówią) dla nissi tworzenie nowych rzeczy realizuje się głównie w kształtowaniu swych własnych dzieci, a postęp i inne zmiany wprowadzane są głównie przez nerich. Nie istnieją jednakże u Eldarów takie sprawy, które może obmyślać czy wykonywać jedynie nér, czy też takie, którymi zajmuje się jedynie nís. Są wprawdzie pewne różnice pomiędzy naturalnymi skłonnościami nerich i nissi, a także inne różnice ustanowione zwyczajowo (różne w różnych miejscach i czasach, i pośród różnych ras Eldarów). (...) Wszystkie (...) umiejętności i dziedziny pracy czy rozrywki, czy też głębszej wiedzy o istnieniu i życiu na Świecie, w różnym czasie mogą zajmować dowolnego z Noldorów, néra czy też nís. |
(JRR Tolkien, HoMe
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Odwiedzin: 359
|
Wysłany: Nie Sie 10, 2008 9:09 pm
/ Podforum: Klan szuka graczy Counter-Strike 1.6
|
Poszukujemy 1 taktyka do stałej 5
Oferujemy :
Serwer do gry / serwer vt
Poczucie humoru
Esl / GB / mixy
Co do www to mamy płatnego laya a domene to nie jest problem kupic ,lecz raczej sądzimy , że strona nie jest potrzebna .... Grafik jest więc pod nową nazwe może zrobić logo
W sumie gramy ze sobą 2 lata
Oczekujemy :
Taktyka / gracza w jednym
Dużo taktyk własnych , tworzenie nowych
Głos po mutacji
Bdb gry
kontakt gg : 6839350
s1.ventrilo.pl
5500
zapraszamy teraz
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 8
Odwiedzin: 1489
|
Wysłany: 2008-08-20, 11:50
/ Podforum: Mitac Mio/Yakumo,Typhoon,Optimus
|
Witam, mam nadzieję, że dobrze się podpiąłem pod temat z GPS nie mam żadnego doświadczenia, ale sprawił bym sobie takie urządzenie.... dlaczego i do czego mi się przyda: sporo jeżdże na rowerze po leśnych ścieżkach i interesuje mnie sprzęt który 1. będzie możliwie najdokładniejszy - jak najlepsze mapy Polski 2. będzie miał możliwość zapisania trasy którą wcześniej pokonałem na rowerze tak bym następnym razem mógł pojechać "jak po sznurku" - to jest najistotniejszy punkt 3. w cenie 400-600zł, a może znajdzie się coś tańszego z podanymi wymaganiami. 4. możliwość wgrania innych, własnych map ?
Ponadto może ktoś poradzi jak nazywałaby się taka opcja tworzenie śladu w opisach GPSów w sklepach internetowych, i czy mając możliwość wgrywania własnych map mógłbym zrobić screen'a z googlemaps czy earth i jakoś wykorzystać to w urządzeniu nanosząc trase na mapę i wgrywając jądo GPS'a
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 5
|
Wysłany: Wto Maj 20, 2008 7:44 pm
/ Podforum: Forum praktyków Oceniania Kształtującego
|
Systematycznie pracując z Teczką dostrzegam dalsze jej walory. Obserwuję, że im grubsza jej zawartość tym rozwój dziecka pełniejszy. Dzieci chętniej i aktywniej pracują na lekcjach. Ostatnio systematyzujemy pracę z ćwiczeniówką poprzez tworzenie własnych kart polonistycznych, matematycznych, muzycznych i plastycznych. Wycinamy wszystko to, co jest najważniejsze i co przyda się nam w dalszej nauce. Chciałabym, abyście widzieli twarze moich uczniów podczas pracy. Zapewniam, że jest to najlepsza nagroda dla nauczyciela. Dzieci w ten sposób w zabawie odkrywają jedną z najważniejszych prawd, jaki wpływ ma wiedza i umiejętności, zdobyte w młodszych klasach na dalszą naukę.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 9
Odwiedzin: 1304
|
Wysłany: 23 lut 2007, o 09:29
/ Podforum: Dobór sprzętu
|
Tuner jest całkiem, całkiem. Posiada modulator, tworzenie własnych list programów ulubionych, posiada teletekst, przełącznik DiSEqC 1.0, może współpracować z obrotnicą, złącze RS232 dzięki czemu możesz wgrywać oprogramowanie przy pomocy komptera przez internet. Odbiornik ma też oznaczenie CI tzn. ze posiada gniazda na moduły dostępu warunkowego czyli można na nim odbierać kodowane kanały, oczywiście przy użyciu kart dekodujących. Ważne też aby tuner odbierał kanały z niskim SR tzw, przekazy scpc - ten jest odpowiedni. Myślę że będzie spełniał Twoje wymagania, mam nadzieję Ale tutaj niech się także wypowiedzą użytkownicy Fergusonów, gdyż na pewno jak każdy tuner może posiadać jakieś wady, np: błędy w oprogramowaniu, częste zawieszanie się (to też wynika z oprogramowania), szybkie nagrzewanie się ale tutaj sądzę że ten problem należy głównie do Echostarów, itd.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Odwiedzin: 325
|
Wysłany: 02.12.2008, 21:57:40
/ Podforum: WebBazar
|
Krakowska agencja interaktywna Lightweb -> poszukuje grafika do pracy zdalnej.
Zakres pracy to tworzenie designów stron internetowych, logotypów, banerów, wizytówek.
Wymagania: - talent, kreatywność, dobry gust, wyczucie estetyki - bardzo dobra znajomość dowolnych programów do grafiki rastrowej i wektorowej (preferujemy programy firmy Adobe) - znajomość zagadnień webusability i najnowszych trendów graficznych panujących w sieci - umiejętność trafienia w gust klienta lub przekonania go do własnych racji.
Mile widziane: - znajomość Flasha - miejsce pobytu: Kraków
Stawka pojedynczego zlecenia, to 200-400 zł
Oferty współpracy z linkami do portfolio prosimy przesyłać na adres:
NIP: 524 249 5143
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 6
Odwiedzin: 1010
|
Wysłany: w 16 Wrz 2007, 22:41
/ Podforum: Poszukiwani!
|
buzu, jemu chodzi o zrobienie tak jakby jednej instalki z kilku. Żeby np dzięki jednej instalce zainstalował 10 programów.
A takie coś chyba nie istnieje. Bynajmniej nigdy o tym nie słyszałem.
Poszukaj dla pewnosci tu http://dobreprogramy.pl/index.php?dz=1&t=143 (Przydałaby sie taka kategoria w downloadzie instalek). Albo w google pod hasłem "tworzenie własnych instalatorów" albo 'tworzenie własnych pakietow instalatora".
Pozdro
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 7
Odwiedzin: 2806
|
Wysłany: w 02 Lip 2007, 21:06
/ Podforum: Programy
|
No witam banan, dawno Cie tu nie bylo
Oto cytat z opisu Pro. avast! Professional Edition oferuje dodatkowo blokowanie skryptów, przechowywanie wyników skanowania, planowanie i tworzenie własnych zadań za pomocą harmonogramu, skanowanie z poziomu wiersza poleceń. Ciekawą funkcją dostępną tylko w wersji Pro jest tak zwana aktualizacja wymuszona PUSH, która polega na tym, że na żądanie specjalistów z ALWIL Software zostaje przesłana przez specjalną wiadomość pocztową informacja o aktualizacji.
pzdr.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 5
Odwiedzin: 903
|
Wysłany: 23.08.2007 (Cz) 9:23
/ Podforum: Webmastering
|
| Cytat: | | Szablonów nie da się dodawać ^.- Ma kilka gotowych i to wszystko .. Z tego co mi wiadomo płaci się 0,50 gr. za dodanie gotowego szablonu. |
oczywiście że się da dodawać a to informacja z allego
Szablony wystawiania przedmiotu
* Szablony pomogą Ci szybko wystawiać przedmioty na sprzedaż bez potrzeby tworzenia za każdym razem ich opisu i zaznaczania poszczególnych opcji. * Tworzenie własnych szablonów przeznaczone jest dla osób z podstawową znajomością języka HTML. Jeżeli go nie znasz, możesz skorzystać z naszego mini-poradnika HTML. Możesz także skorzystać z gotowych szablonów, które są dostępne w formularzu sprzedaży. * Więcej informacji o szablonach w Pomocy. * Możesz stworzyć 10 własnych szablonów wystawiania przedmiotu.
jak widać ostatni punkt można i to 10
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 31
Odwiedzin: 4204
|
Wysłany: 2008-09-22, 13:33
/ Podforum: ogłoszenia
|
Już od jakiegoś czasu planowałem przebudowę webmade.org, niestety zawsze coś krzyżowało mi plany. Teraz mam mocne postanowienie i od dziś zabieram się do projektowania funkcjonalności serwisu (tak, tak dla wtajemniczonych use case - przypadki użycia ).
Pierwsza co, to chce umożliwić użytkownikom tworzenie własnych kont, dodać możliwość komentowania publikacji - o co dawno już prosiliście i umożliwić współtworzenia serwisu poprzez dodawani własnych publikacji (oczywiście po akceptacji przez moderatora - lub coś w tym stylu) może też jakieś PW (prywatne wiadomości)?!
Tutaj pytanie do Was, co jeszcze dodać lub jak mają wyglądać dane funkcjonalności. Im większa dyskusja będzie na ten temat tym lepszy serwis powstanie. Czekam na Wasze opinie co Wam brakuje na łamach webmade.org...
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 30
Odwiedzin: 1012
|
Wysłany: 2004-10-21, 22:12
/ Podforum: Webmasterka
|
Hmm... Ja tego programu używam odkąd zacząłem robić w HTML'u czyli używam go już od jakichś 3 - 4 lat. Oczywiście najpierw miałem starsze wersje aż doczekałem się 5. Pełna nazwa programu to Allaire Homesite 5 firmy Macromedia. Program ten ma dużo przydatnych opcji. Obsługuje formaty HTML, XHTML, JS, PHP, ASP, XML, STYLE. Do tego wszystkiego posiada kolorowanie składni. Jeżeli zapomnimy tego znaku w PHP " kolorystyka od razu nam pokaże. Jeżeli zrobimy błąd w HTML'u lub XHTML'u to otrzymamy sygnał, że popełniliśmy błąd. Posiada on wbudowany program do obróbki w CSS, jak i program do tworzenia linków na zdjęciach. Gdy napiszemy jakąś funkcę w php np. "b" to on odrazu ją zamyka "/b". Ma jeszcze wiele innych zalet: Tworzenie własnych palet barw, proste tworzenie tabelek, znacza ilość ruchów do tyłu/przodu etc... Jeżeli chcemy plik PHP, niestety musimy zapisać go save as => index i musimy dopisać rozszeżenie *.php
Oto 3 screeny tego programu - , ,
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 6
Odwiedzin: 1249
|
Wysłany: Pon Wrz 29, 2008 13:13
/ Podforum: Komponowanie Muzyki
|
Witam wszystkich serdecznie (jako jest to mój pierwszy post tutaj).
Niektórzy pomyślą, że chcę się porwać z motyką na słońce i pewno tak to jest. Oczarowała mnie muzyka filmowa i przyszło mi do głowy, że tworzenie własnych utworów może być pasjonujące. Niestety nie mam w ogóle podstaw muzycznych. Nie znam nawet nut.
Jak przypuszczam jest to długa droga. Ale ja mam czas, mogę stopniowo poznawać nowe rzeczy. Bez pośpiechu, dla własnej przyjemności i jako hobby.
Chciałbym się spytać, gdzie zacząć? Gdzie wyszukać dobrych informacji na temat komponowania od postaw? Jest w ogóle coś takiego? Co jeszcze musiałbym umieć?
Dziękuję za wszystkie odpowiedzi, mam nadzieję, że za jakiś czas uda mi się coś stworzyć, z czego będę zadowolony .
Pozdrawiam i życzę miłego dnia
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 4
Odwiedzin: 176
|
Wysłany: 2008-01-25, 18:33
/ Podforum: Komputery i Elektronika
|
Są też programy blokujące surfowanie, np. darmowy , który: blokuje dostęp do stron, oraz ogranicza dostęp do wybranych funkcjonalności, takich jak:
# komunikatory, listy dyskusyjne, czaty, inne, # poczta e-mail, # ściąganie plików i programów z sieci na komputer, # reklamowe obrazki i animacje
Dodatkowe funkcjonalności programu, to m.in.:
# ustawianie czasu dostępu do sieci # zezwalanie na dostep tylko do kilku wybranych stron stron # indywidualne blokowania lub odblokowywania wybranych stron # tworzenie własnych definicji blokowanych treści # dostępność statystyki odwiedzanych stron
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 1
Odwiedzin: 297
|
Wysłany: 05.09.2007 (Śr) 21:05
/ Podforum: Poszukuję
|
Może ?
Narzędzie przeznaczone do tworzenia półprofesjonalnych filmów Flash na potrzeby stron internetowych. KoolMoves posiada sporą ilość narzędzi, gotowych skryptów, wbudowanych przewodników dzięki, którym tworzenie różnorodnych efektów specjalnych, banerów czy pokazów slajdów jest bardzo proste i nie wymaga posiadania specjalistycznej wiedzy przez użytkownika. Funkcjonalność aplikacji rozbudowana jest również o narzędzia przeznaczone do pisania własnych skryptów (Flash 8 Action Scripting) umożliwiając tworzenie swoich rozwiązań, efektów. Ponadto KoolMoves oferuje sporą ilość gotowych szablonów, clipartów, efektów 3D, animacji oraz filtrów i efektów znanych z Flasha 8.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 8
Odwiedzin: 1484
|
Wysłany: Wt, 11 gru 2007, 14:19
/ Podforum: Pomysł na biznes
|
Mieszkałem przez jakis czas w UK i przyszedł mi do głowy pomysł na otworzenie wielkopowierzchniowego sklepu z odzieżą tkaiego jak np. Primark w UK i Hiszpani.
Docelowo biznes polgalby na sprzedaży odzieży pod własną marką, Odzież szyta byłaby na zamówienie i sprzedawana tylko we własnych sklepach w dużych miastach Polski, w przyszłości może i za granicą
Dodam iż chodzi mi o bardzo tanią markę a nie o tworzenie nowego Versace czy Zary.
Czy ktoś może słyszał o podobnych przedsięwzięciach w Polsce?
I generalnie co o tym myśilcie.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 17
Odwiedzin: 1554
|
Wysłany: 6 cze 2008, o 13:32
/ Podforum: Sieci kablowe
|
Ano się sprawuje i to całkiem nieźle. Mianowicie kablówka trzeciej generacji JamBox, oferująca nowoczesne usługi (m.in. Internet w telewizorze, kanały HD, tworzenie własnych kanałów), wchodzi do kolejnych miast. Kablówka ta m.in umożliwia dostęp do internetu z wykorzystaniem telewizora . zapowiadają kjolejne nowości: np. VOD, przeglądarka zdjęć, gry w tv, czatowanie sms-ami za pomocą tv ... Obecnie telewizja JamBox dostępna jest w 16 miastach województwa śląskiego. Wkrótce zasięg się powiększy. Operator podpisał umowę z kolejnymi partnerami dzięki czemu JamBox wkrótce pojawi się w Mikołowie (sieć Miconet) a także w Łodzi (sieci TPNet i 4Web). No, ale UPC niestety nie pobiją, gdyż tamten operator do swoich dekoderów wprowadził specjalny bonus: serwis pogodowy dla każdego - abonenci JAMBOX mogą sobie tylko pomarzyć
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 8
Odwiedzin: 1484
|
Wysłany: Wt, 19 lut 2008, 09:36
/ Podforum: Pomysł na biznes
|
| Cytat: | Mieszkałem przez jakis czas w UK i przyszedł mi do głowy pomysł na otworzenie wielkopowierzchniowego sklepu z odzieżą tkaiego jak np. Primark w UK i Hiszpani.
Docelowo biznes polgalby na sprzedaży odzieży pod własną marką, Odzież szyta byłaby na zamówienie i sprzedawana tylko we własnych sklepach w dużych miastach Polski, w przyszłości może i za granicą
Dodam iż chodzi mi o bardzo tanią markę a nie o tworzenie nowego Versace czy Zary.
Czy ktoś może słyszał o podobnych przedsięwzięciach w Polsce?
I generalnie co o tym myśilcie. |
jestem w chinach, mam mozliwosc uszyc cokolwiek zechcesz duzo taniej niz myslisz, a jak zalerzy od ilosci Piotr
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 31
Odwiedzin: 4204
|
Wysłany: 2008-09-22, 14:46
/ Podforum: ogłoszenia
|
| Cytat: | | tak, tak dla wtajemniczonych use case - przypadki użycia | | Cytat: | | Pierwsza co, to chce umożliwić użytkownikom tworzenie własnych kont, | | Cytat: | | umożliwić współtworzenia serwisu poprzez dodawani własnych publikacji | | Cytat: | | może też jakieś PW (prywatne wiadomości)?! | | Cytat: | | Tutaj pytanie do Was, co jeszcze dodać lub jak mają wyglądać dane funkcjonalności. Im większa dyskusja będzie na ten temat tym lepszy serwis powstanie. Czekam na Wasze opinie co Wam brakuje na łamach webmade.org... |
1. Na pewno ocenianie publikacji (nie tylko komentowanie). 2. Dodawanie ich. 3. Wyróżnianie użytkowników którzy je piszą. (jakaś zamknięta ranga redaktora która charakteryzuje się prefixem, wytłuszczeniem i kolorem) tak by byli widoczni na tle mniej aktywnych userów. 4. Charakteryzujący się żywszymi kolorami styl zarówno forum jak i portalu (bez profesjonalnego grafika się nie da).
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 17
Odwiedzin: 9869
|
Wysłany: 05-04-2006, 17:39
/ Podforum: Metafizyka, etyka, epistemologia Ardy
|
| Cytat: | | Eldarowie zawierali małżeństwo jeden raz na całe życie, z miłości lub przynajmniej z wolnej woli obu stron. | | Cytat: | | Małżeństwo, z wyjątkiem rzadkich przypadków złego losu, było dla wszystkich Eldarów naturalną drogą życia. | | Cytat: | | We wszystkich sprawach niepowiązanych z rodzeniem dzieci, neri i nissi (to znaczy mężczyźni i kobiety) Eldarów są równi z tą różnicą, że (jak sami mówią) dla nissi tworzenie nowych rzeczy oznacza głównie wychowywanie swych własnych dzieci, a postęp i inne zmiany wprowadzane są głównie przez nerich. Nie istnieją jednakże u Eldarów takie sprawy, które może obmyślać czy wykonywać jedynie nér, ani takie, którymi zajmuje się jedynie nís. | | Cytat: | | W owym czasie na Zachodzie powszechnie panowała "monogamia", a inne konfiguracje budziły wstręt, jako rzeczy dziejące się "w Cieniu". | | Cytat: | | Co do płodzenia i rodzenia dzieci – pomiędzy poczęciem a urodzeniem się elfiątka upływa rok, tak więc data obu jest ta sama lub bardzo zbliżona, a z roku na rok obchodzona jest rocznica poczęcia właśnie. |
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 34
Odwiedzin: 11266
|
Wysłany: 02-12-2005, 17:14
/ Podforum: Harfą i piórem
|
Tworzenie własnych światów... Skąd ja to znam? Stworzyłam ich już kilka - do różnych opowieści. Oto parę powodów, dla ktorych można to robić: Ułatwienie. Gdy piszesz opowieść rozgrywającą się w naszym świecie, zawsze natykasz się na pewne ograniczenia wynikające z tego, że nie wszytskie miejsca tutaj są ci znane. W swoim świecie nie musisz sprawdzać gdziekolwiek, jak wygląda dana okolica - po prostu sam ją wymyslasz Ucieczka. Czasami mamy dość naszego świata, w którym większość ludzi dawno zapomniała o rzeczach takich jak szlachetność, odwaga, poświęcenie. Dlatego wymyślamy własne światy, w których wprawdzie nic nie jest do końca białe, ale - wedlug nas - lepsze niż w naszym. Wyobraźnia. Kto chce zostać pisarzem albo "kims w tym stylu" powinien ją ćwiczyć. Z pewnością kreowanie własnych światów w tym pomaga.
Istnieją oczywiście tysiące innych powodów, ale te trzy najmocniej popchnęły mnie do tworzenia świata odmiennego od tego, w którym żyjemy.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 4
Odwiedzin: 613
|
Wysłany: 13.02.2007, 19:01:39
/ Podforum: Opinie, uwagi, oceny
|
Witam! Serdecznie zapraszamy do odwiedzania forum internetowego Giganet o tematyce chyba najsławniejszego języka HTML oraz o modyfikacji phpBB - by Przemo! Forum jest już dość rozwinięte i jest na nim dużo postów, od razu mówię, że jest głównie o HTML lecz jest to też dobra informacja ponieważ jest już dużo artykułów na ten temat (czyli HTML), macie na nim nie ograniczone możliwości takie jak: - jeśli dopiero zaczynacie swoją przygodę z tym językiem to możęcie znaleźć tam podstawowe tagi HTML, które są stale uaktualniane. - Jeśli nie masz dużo czasu na tworzenie własnych skryptów, mamy dla Was powiększająca się galerię skryptów, które wystarczy skopiować i wkleić w odpowiednie miejsce. - Jeśli nie znaleźliście skryptu dla siebie, to zawsze można jakiś zamówić a więc jest w tym pełna swoboda. - Można tam także ocenić skrypty oddane właśnie w tym celu. - Niedługo (możliwe, że post nie będzie uaktualniany więc najprawdopodobniej teraz) zostanie uruchomiony nowy dział z newsami więc możecie się także dowiedzieć dużo o HTML!
Jak widzicie na forum macie duże możliwości, lecz był to tylko przykład jednego działu, są tam także inne ciekawe działy na temat oczywiście for dyskusyjnych z modyfikacją by Przemo i tam takze macie podobne możliwości! Forum ma także userów a więc nie będziecie samotni i nie zobaczycie tam tylko postów administratorów!
Może po prostu sami zobaczycie jak wejdziecie, więc wchodźcie. link:
Wspieramy poczatkujących webmasterów! Pomożemy Ci zrobić swoją pierwsza stronę!
Proszę o ocenę loga mojego forum i zapraszam do współpracy!
Pozdrawiam[/b]
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 14
Odwiedzin: 1013
|
Wysłany: 19.09.2007, 15:59:07
/ Podforum: PHP i bazy danych
|
| Cytat: | Ten temat przypomniał mi czasy kiedy miałem ambicje na napisanie własnego frameworka dla PHP i mysql. Jednak po kilku miesiącach pracy, kolejnych wersjach, którym było daleko do ideału i odkryciu Joomli, stwierdziłem, że nie warto. Czy aby na pewno?
Czy waszym zdaniem warto pisać własnego frameworka (chodzi o mi o sytuacje, kiedy taki framework tworzy jedna osoba)? Czy lepiej korzystać z gotowych, o wiele bogatszych gotowych frameworków (np. Joomli). Ilu z was próbowało napisać/napisało własnego frameworka? |
Joomla to nie framework. Framework dla PHP to Zend Framework, Mojavi, Seagull, PRADO, Symfony. CMS to Joomla, eZ publish, PHP-nuke i inne takie. Framework jest zestawem narzędzi, klas, bibliotek wspomagających programowanie, testowanie i rozwijanie aplikacji. CMSy takimi aplikacjami już są, które zawierają już konkretne moduły i tworzenie aplikacji na bazie CMSa to tylko dodawanie nowych funkcjonalności i zapełnienie tego danymi.
A co do tworzenia własnych aplikacji. Nie używam CMSów, nie lubię modyfikować cudzego kodu, a zwłaszcza całych połaci kodu w postaci jakiś modułów, gdzie nie wiem co dokładnie za co odpowiada i w razie błędu jestem skazany na support samych twórców. Natomiast ze frameworków, owszem, po co mam dublować podstawowe i dobrze działające rozwiązania, których nie ma sensu zmieniać, bo po prostu są dobre. Np. w Zend Framework mamy dostarczone takie podstawowe rzeczy jak kontroler, obsługę ról dostępu czy pomoc przy budowaniu aplikacji wielo-językowych.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 48
Odwiedzin: 1174
|
Wysłany: 19.11.2008, 21:49
/ Podforum: Hydepark (Off-Topic)
|
| Cytat: | Jakim cudem zostaje pomocą na SG konto które złamało OHW:
chodzi Nam o konto:www.stronka-agusi.pl.tl
§ 6 Ochrona praw osób trzecich
Członek jest sam odpowiedzialny za kontrolowanie swoich stron internetowych i ich zabezpieczanie. Każdy członek jest odpowiedzialny za to, żeby jego strony internetowe były zgodne z obowiązującym prawem.
Szczególnie niedozwolone jest:
1. Jakiekolwiek używanie dzieł chronionych prawami autorskimi bez wyraźnego zezwolenia właściciela tych praw lub osoby dysponującej tymi prawami; w szczególności nie wolno udostępniać do ściągania lub kopiowania w jakikolwiek inny sposób chronionej prawami autorskimi muzyki, filmów lub oprogramowania osób trzecich bez ich wyraźnej zgody.
2. Rozpowszechnianie treści, których rozpowszechnianie jest prawnie zakazane.
3. Rozpowszechnianie treści i obrazów pornograficznych
4. Podżeganie do popełniania czynów karalnych lub udział w nich
5. Umieszczanie materiałów, które oczerniają lub obrażają innych albo stanowią dla nich groźby. Użytkownikom nie wolno udostępniać osobom trzecim miejsca na serwerze lub wykorzystywać tego miejsca dla innych celów, niż tworzenie własnych stron internetowych w ramach usług
Po za tym na stronie : jest udowodnione iż jest to KLON - konta maxior1992.pl.tl czy to jest OK aby konto łamiące OHW oraz prawo w tym kraju art 196 KK było autorytetem dla w większości młodych tutaj ludzi !!! |
Została za to ukarana.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 34
Odwiedzin: 11266
|
Wysłany: 07-08-2005, 20:08
/ Podforum: Harfą i piórem
|
Witam, mam nadzieję, że umieściłem temat we właściwym miejscu - to tak tytułem wstępu.
Chciałem was spytać, co sądzicie o autorskich światach fantasy? Powstaje ich ostatnio bardzo, ale to bardzo dużo. Większość z nich nigdy nie zostaje dokończona w zadowalającym stopniu, inne wcale nie są oryginalne i dobre. Czy tworzenie własnych światów ma sens? Nie mówię tu o światach tworzonych tylko pod gry RPG. Przecież można tworzyć własne przedstawione światy fantasy dla samego ich tworzenia, dla osadzania w nich akcji swoich opowiadań, dla zabawy językiem i "pisarstwem"? Czy możliwie jest stworzenie świata oryginalnego? Czy jest potrzebny do tego geniusz skali Mistrza Tolkiena? Co cechuje klimat? Oryginalne pomsyły czy "to coś", czyli klimat? I w końcu - czy wy sami macie jakieś doświadczenia na tym polu? Próbowaliście tworzyć jakiś konkretny uporządkowany świat?
Pozdrawiam, Tor
PS. Wiem, że istnieje juz podobny temat na forum "subkreacje forumowiczów", ale on traktuje o temacie głównie pod kątem tworzenia języków, a to zgoła co innego bo jest to specyficzna i trudna forma kreacji. Toteż dlatego ten temat.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 1172
Odwiedzin: 166966
|
Wysłany: 18-01-2007, 19:50
/ Podforum: Zagadnienia ogólne
|
| Cytat: | Mój temat: "Problem tworzenia języków od podstaw. Scharakteryzuj lingwistykę w wybranym dziele fantasy lub science-fiction"
I moje pierwsze pytanie - czy uważacie Silmarilion za wystarczający materiał do aspirowania do bycia tym właśnie dziełem? Czy może jednak wyposażyć się w jakąś ambitniejszą pozycję? |
O Eru, jaki eruwiasty temat W "S" nie ma tak długich kawałków prozy czy poezji w quenya i sindarinie jak w "WP", ale jest multum nazw własnych w tych językach, również w khuzdulu i adunaiku. Skupiłbym się na podziale tworzenia tych języków "od zewnątrz" (wymyślanie rozciągnięte w czasie życia Tolkiena, jego poglądy na tworzenie języków) i "od wewnątrz" (ewolucja języków w świecie przedstawionym, cała historia języków elfickich i ludzkich osadzona w czasie i przestrzeni Ardy etc). Podkreśliłbym różnicę w brzmieniu języków np. elfów i krasnoludów, dążenie do eufonii. Zwróciłbym uwagę, że dla Tolkiena języki były pierwsze, dopiero potem stworzył świat, w którym mógł umieścić istoty nimi się posługujące, że częstokroć najpierw wymyślał imię lub nazwę a potem dopiero losy bohatera lub miejsca. Dokładnie o tym pisze Tolkien w liście do Miltona Waldmana, umieszczonym w przedmowie do ang. wydania (i nowego polskiego - wyd. Amber - chyba też?). Temat-rzeka .
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 32
Odwiedzin: 1586
|
Wysłany: 15.08.2005, 14:49:56
/ Podforum: PHP i bazy danych
|
| Cytat: | function pobierzInfo ($nazwa) { $plik = fopen ("foto/".$nazwa.".txt", "r"); $out["opis"] = fgets($plik); $out["rozmiar"] = fgets($plik); fclose ($plik); return $out; } | | Cytat: | $daneZdjecia = pobierzInfo ("image001"); echo "<b>Opis zdjęcia:</b> ".$daneZdjecia["opis"]."<br />"; echo "<b>Rozmiar:</b> ".$daneZdjecia["rozmiar"]."<br />"; |
Moim zdaniem tworzenie od nowa własnej galerii zdjęć troszkę mija się z celem. Obecnie można bez problemów znaleźć odpowiadający nam gotowy i darmowy skrypt php, który moża ewentualnie dostosować do własnych potrzeb. Niecałe 400 takich skryptów znajduje sie na HotScripts.com: Ja sam niedawno planowałem użyć darmowego skryptu jednak przesiadłem się na gotowe CMSy, w których galerie zdjęć są już wbudowane, a wszystko opiera się na bazie danych, a nie "płaskich" plikach tekstowych :)
Pozdrawiam!
PS. Byłbym bardzo wdzięczny, gdybym mógł otrzymać zdjęcie nr 07 (wieczne pióro) :] Mój mail: delu[at]tlen.pl
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 6
Odwiedzin: 394
|
Wysłany: 2006-05-20, 19:24
/ Podforum: Internet
|
Firmy antywirusowe ostrzegają przed nową dziurą w Wordzie, która jako pierwsza została wykorzystana do włamań w Chinach i Taiwanie a niedługo stanie się groźna w innych krajach.
Użytkownicy otrzymują e-mail ze spreparowanym załącznikiem .doc, który po uruchomieniu dzięki obecności dziury w MS instaluje backdoora, który maskuje się w systemie korzystając z technik typowych dla rootkitów. Word w międzyczasie wykonuje nieprawidłową operację i oferuje ponowne otwarcie pliku. Co ciekawe po infekcji wirus tworzy dokument na nowo, już bez wirusa i Word otwiera już całkiem normalny plik. Jest to dodatkowy sposób na ukrycie się przez użytkownikiem i antywirusami. Następnie wysyła do chińskiego serwera informacje o zarażonym komputerze i oczekuje na polecenia. Wśród tych poleceń może znaleźć się otwieranie, zapisywanie i wyszukiwanie plików, dostęp do rejestru, uruchamianie i zatrzymywanie usług i innych procesów, wykonywanie zrzutów ekranu, pobieranie listy okien, tworzenie własnych okien, a także blokowanie, zamykanie i restartowanie Windows. Shellcode (kod maszynowy wykonywany przez program na skutek ataku) uruchamiany jest przez Word 2003 i 2002 (XP). W przypadku Worda 2000 co prawda następuje crash ale shellcode nie zostaje wykonany i wirus nie uaktywnia się. Microsoft został poinformowany o luce i pracuje nad poprawką. Jej wydanie jest planowane razem z innymi poprawkami czyli 13 czerwca.
Użytkownicy powinni pamiętać, że wirusy mogą się rozprzestrzeniać nie tylko przez dziury w programach sieciowych albo po prostu pliki wykonywalne, ale też dokumenty, które otworzone w dziurawych programach mogą spowodować wykonanie szkodliwego kodu.
Więcej informacji na ten temat znajduje się na stronie SANS ISC. ĂŹródło: eWeek
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 8
Odwiedzin: 818
|
Wysłany: 18.11.2005, 23:28:17
/ Podforum: Oprogramowanie i Komputery
|
| Cytat: | | Powyższe stwierdzenie jest słuszne. Niektórzy uważają to za wadę, bo trzeba poświęcić wiele czasu na dostosowanie systemu do własnych potrzeb, inni, jak ja, uważają to za zaletę, ponieważ mogę decydować co chcę w systemie, a czego nie. | | Cytat: | | Wprowadzasz również nieokreślnoą grupę osób, które mają Cię zmusić do zgłoszenia działalności gospodarczej. Nie widzę powodów, dla których ktoś miałby Cię zmuszać do tego. | | Cytat: | | Jeśli nie otworzysz działalności, czyli będziesz działał np. na podstawie umowy o dzieło lub zlecenia, to po co zabierać się za tworzenie www profesjonalnie? Ja nie skorzystałbym z usług takiej osoby. | | Cytat: | | Quanta jest faktycznie fajna i sam jej czasami używam. Jako profesjonalny programista powinieneś jednak przynajmniej zapoznać się z możliwościami Zend studio. |
Póki co marzę o tym: :) Zend obejrzę - dużo o nim słyszałem.
Dziekuję za bardzo rzeczowe odpowiedzi i proszę nie uznawać tematu za wyczerpany o ile macie jeszcze jakieś uwagi/refleksje na temat moich założeń :)
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Odwiedzin: 270
|
Wysłany: 11.02.2006, 13:27:19
/ Podforum: SpamRoom
|
Download: (link nie mieści się w temacie :P) Jest to pierwsza stabilna wersja RkCMF2, którą można już bez przeszkód stosować do tworzenia własnych serwisów. Opis instalacji znajduje się w paczce RkCMF.
RkCMF2 to nowa wersja rozwojowa mojego systemu do zarządzania treścią. Skrypt ten został napisany praktycznie od nowa w porównaniu do RkCMF1, lecz wykorzystuje i rozwija ciekawe koncepcje poprzednika. Oparcie RkCMF2 o PHP5 umożliwiło zaimplementowanie nowych możliwości jak i uproszczenie i udoskonalenie istniejących. Główne cechy RkCMF2 to: - Licencja GNU GPL (darmowy na dowolne strony) - Obsługa MySQL (MySQLi i PDO), SQLITE (+PDO) oraz PostgreSQL (PDO) - Całkowita swobota twórcza - brak (narzuconych) bloków, kategorii - Nowatorskie rozwiązania, Wirtualne Moduły RAF oraz ContentBBcode :)
RkCMF2 to swoboda tworzenia. Skrypt nie narzuca układu strony, nie ma modułu bloków, artykuły nie mają kategorii - to ty decydujesz czy i gdzie pojawią się "bloki" i jak uszeregowane będą twoje dane. Tworzenie Modułów Wirtualnych polega na podaniu kodu HTML formularza i nazw poszczególnych pól. Nawet komentarze wpisów RAF mogą korzystać z szablonów RAF przez co możliwości RAF są bardzo duże. Złożone RAFy mogą korzystać z pól magicznych - operowania kodem PHP na ich treści :)
WYMAGANIA - PHP5 oraz dostęp do jednej ze wspieranych baz danych (notka: MySQL dostępne jest przez interfejs MySQLi lub PDO co oznacza że MySQL musi być w wersji >= 4.1.0) - PHP5 musi posiadać moduły: SimpleXML oraz iteratory - Safe_mod OFF, Register_Globals OFF (bardzo zalecane) - Dodatkowo (nie obowiązkowo) mile widziane będą moduły GD, IMAP i ZIP oraz dla Apache - mod_rewrite, autoryzacja HTTP
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 1
Odwiedzin: 709
|
Wysłany: 2008-05-12, 11:54
|
eJay Techno 5 to najnowsza odsłona z serii Techno eJay. Gruntownie zmodernizowany program znacznie różni się od poprzednich wersji. Wiele nowych opcji umożliwi łatwiesze tworzenie muzyki. Profesionalne narzędzia oraz rozbudowany plik z instrukcjami pomogą doskonalić fach muzyczny nie tylko zaawansowanym użytkownikom, ale także umożliwią naukę od podstaw osobom rozpoczynającym przygodę z serią eJay.
Cechy programu:
- 5000 sampli loop-ów i beat-ów. - 5 wirtualnych narzędzi do dźwięku: sampler, multi-tracks drum machine, DJ decks, bass synth and poly synth. - przęłącznik między zaawansowanymi i podstawowymi ustawieniami. - Import i export muzyki do formatu WAV - Nagrywanie próbek z każdego urządzenia podłączonego do komputera. - Profesionalne modyfikacja własnych dźwięków - Wbudowane efekty takie jak: echo, chorus, kompresor i wiele innych...
Kod:
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 34
Odwiedzin: 11266
|
Wysłany: 09-11-2006, 19:01
/ Podforum: Harfą i piórem
|
| Cytat: | Chciałem was spytać, co sądzicie o autorskich światach fantasy? Powstaje ich ostatnio bardzo, ale to bardzo dużo. Większość z nich nigdy nie zostaje dokończona w zadowalającym stopniu, inne wcale nie są oryginalne i dobre. Czy tworzenie własnych światów ma sens? | | Cytat: | | Wymyślanie języków wcale nie jest konieczne w kreacji świata, a IMHO tylko przeszkadza, zmuszając czytelnika/gracza do studiowania jakichś słowniczków. Oczywiście zawsze dodaje kolorytu umieszczenie w tekście paru wyrażeń w obcym języku, ale tworzenie od razu całej gramatyki itp. nie ma sensu. |
I tu się niestety nie zgodzę. Primo: Wcale nie przeszkadza, więc nie wadzi spróbować, zawsze to się człowiek trochę rozwinie, nie Secundo: Wiecie, w czym wg mnie Śródziemie jest lepsze od większości fantastyki? Nazwy w nim nie są wzięte z powietrza, są skądś wywiedzione (z sindarinu, quenyi czy adunaicu). Jednak zawsze wszelkie nazwy w fantastyce trochę mnie raziły, były jakoś tak specjalnie stworzone z danych fonemów, czy też całych słów, które jakoś przyciągały czytelnika/widza/kogotamjeszcze, u Tolkiena zaś miały one swą określoną etymologię i swoje pochodzenie.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 59
Odwiedzin: 1393
|
Wysłany: 09.01.2009, 17:36
/ Podforum: Ogólne pytania
|
| Cytat: | | pomówienie - art. 212 kk oraz zniewagę art. 216 kk | Haha ty chyba naprawdę jesteś mocno zakręcony I o prawie lepiej nic mi nie pisz bo w każdym szczególe cię zagnę dzieciaku a o tym PR już zgłosiłem do google udajesz mądrego bo czujesz się nie dowartościowany poczekam aż admin wróci | Cytat: | ...regulamin SG: Członek jest sam odpowiedzialny za kontrolowanie swoich stron internetowych i ich zabezpieczanie. Każdy członek jest odpowiedzialny za to, żeby jego strony internetowe były zgodne z obowiązującym prawem.
Szczególnie niedozwolone jest:
5. Umieszczanie materiałów, które oczerniają lub obrażają innych albo stanowią dla nich groźby. Użytkownikom nie wolno udostępniać osobom trzecim miejsca na serwerze lub wykorzystywać tego miejsca dla innych celów, niż tworzenie własnych stron internetowych w ramach usług |
a poza serwisem zgłosiłem już tego użytkownioka odpowiednim władzom
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 21
Odwiedzin: 3664
|
Wysłany: Pon Maj 30, 2005 13:25
/ Podforum: RPG
|
Na temat trybu multiplayer nie wiadomo zbyt wiele – prócz oczywiście pewnej informacji, że takowy zostanie w grze umieszczony. Słychać głosy, iż programiści wykorzystają elementy znane z gier MMO, jednak konkretów nie ujawniono. Podobnie jest w przypadku komunikacji VoIP – ma być to element zaimplementowany w system gry, jednak czy tak się stanie.... nie wiadomo. Ciekawostką jest fakt, iż twórcy otwarcie przyznają, że są bardzo otwarci na sugestie graczy i wsłuchują się w podawane pomysły. Podejście jak najbardziej słuszne, gdyż kto inny niż społeczność będzie najbardziej surowym recenzentem Neverwinter Nights 2?
Wszystkich chętnych do przygotowania własnych modów z pewnością ucieszy wiadomość, iż podobnie jak to miało miejsce w przypadku poprzedniej gry, NWN2 na rynek trafi wraz z dołączonym edytorem. Program zostanie oczywiście odpowiednio podrasowany. Prócz możliwości tworzenia wszystkiego od podstaw edytor zostanie wyposażony w ulepszoną wersję 'Wizarda', łatwiejszym stanie kreowanie wymysłów własnej wyobraYni. Sprawniej będzie można posługiwać się kamerą, tworzenie cut-scenek zostanie uproszczone. W kwestii obsługi modów tworzonych przez innych gracy także należy spodziewać się nowości. Otóż, w grze ma pojawić się mechanizm pozwalający przeglądać i dodawać 10 najlepszych dostępnych modów wprost spod interfejsu gry.
Premiera gry jest przewidziana na 2006 rok, zostaje więc jeszcze sporo czasu i wiele może ulec zmianie. Co więcej, nie można stwierdzić by informacji o NWN 2 było wiele – produkt finalny może poważnie zaskoczyć fanów serii. Można jednak pokusić się o stwierdzenie, że sukces gry jest pewny, zwłaszcza mając na uwadze ogromne powodzenie pierwszej części. I na koniec – coś się przebąkuje o wersji na konsole. Jak jednak będzie naprawdę zobaczymy za jakiś czas.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 10
Odwiedzin: 4685
|
Wysłany: Czw Wrz 27, 2007 14:50
/ Podforum: Rozwój dystrybucji
|
Hi,
Najpierw musisz Michale określić cel(e). Na przykład, czy chcesz tworzyć dokumentację czy nie.
Przypadek pierwszy, tak. Wtedy lepsze jest wiki, nawet za cenę prac przenoszenia ciekawszych rozwiązań z forum do wiki.
Przypadek drugi, nie. Wtedy większy nacisk kładzisz na forum, podobnie do BSDguru.org, które bazuje jedynie na forum. Oczywiście należałoby go rozbudować o kilka, powtarzam KILKA, podrozdziałów w rodzaju: (nie tworzyć osobnego działu sterowniki!!!) sieci LAN (nacisk na sieci domowe, potem sieci lokalne), sieci WAN (Wireless Area Networks, kiedyś oznaczało to Wide Area Networks; zakres jak w przypadku LAN), multimedia (wiadomo) i LiveCD (tworzenie własnych dystrybucji, niekoniecznie włanego cdlinux.pl) i oczywiście "pozostałe".
Przy braku chętnych do pracy nie dacie rady tworzyć wiki i forum. Tylko albo-albo.
Ze swej strony proponuję Wam przetworzenie moich tekstów zawartych w Elementarzu użytkownika NetBSD (szczegóły po polsku na mojej stronie WWW) i wydanie edukacyjnego cdlinux.pl. Nie trzeba pobierać ISO. Lekcje "wiszą" na stronach Podstawy NetBSD i Linuxa są podobne.
Przy okazji, jak wyszła akcja reklamowa? Może byś Michale streścił, podsumował, podał zestawienie jak to wyszło? Ciekaw jestem, które serwisy, gazety, czasopisma, itp. były pomocne, a które Was, brzydko mówiąc, olały.
Pozdrawiam, Warpman aka P2O2
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 8
Odwiedzin: 2789
|
Wysłany: 29-09-2003, 13:05
/ Podforum: Uwagi i opinie
|
Witam wszystkich- Czy ktoś może podzielić się ze mną refleksją na temat zmian zachodzących w obecnej elektronice- dokąd zmierza? Czy, za powiedzmy 5 lat nie bedzie logicznych przesłanek na tworzenie własnych układów
>> Juz sa: uklady PLD, uklady PSoC, a nawet nowe generacje uC pozwalaja robic praktycznie wlasne ASIC-i.
np. ze względu na brak elementów- technogolgia przewlekana zanika a smd... sami wiecie.
>> Dluga jeszcze przyszlosc przed elementami przewlekanymi, ale trzeba sie liczyc z trudnosciami w zakupie nowych podzespolow w obudowach klasycznych. CSP sa tansze od obudow zalewanych, a o zjawiskach rynkowych najczesciej decyduje teraz cena.
I jeszcze jedno, co sądzicie na temat asemblera- czy jest to język na tyle uniwersalny, że nie zniknie praktykom z głów- oczywiście są nowe możliwości takie jak Bascom ,
>> Prawdziwi konstruktorzy beda sie poslugiwali ASM, ale jezykiem przyszlosci jest zdecydowanie C (i byc moze VHDL).
ale moim zdaniem taki sposób tworzenia kodu programu zabija dusze mikrokontrolera- w końcu cała frajda to opanować tego małego scalaczka w pełni i pisać jak najbardzaiej optymalne kody a nie jak najłatwiejsze...
>> Masz racje, ale klientow na rynku interesuje cena i szybkosc wprowadzania nowosci, a korzystanie z ASM musi kosztowac, a projektowanie trwac. Moze ASM pozostanie nisza dla amatorow, tak jak programowanie uC w Fortranie cz Pascalu. Pzdr PZb
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 9
Odwiedzin: 1288
|
Wysłany: Sob 24 Sty, 2009 21:41
/ Podforum: Użytkowe
|
Kurs Photoshop w praktyce- Tworzenie od podstaw to potężna dawka materiału
W tej edycji w stworzymy w ponad 6 godzinnym video Kosmos Zegar analogowy Odtwarzacz mp3 Telefon komórkowy Samochód sportowy
Kurs ten szczegółowo obejmuje niżej wymienione tematyki:
- wybór próbkowania kolorów oraz roździelczości dokumentu - praktyczne skróty klawiszowe - praca z warstwami, kopiowanie, powielanie, łączenie, grupy, style, tryby mieszania, transfer warstw między - dokumentami oraz efekty, warstwy wypełniające i korekcyjne - obszar roboczy, zmiany wielkości - zaznaczanie obiektów, pojedyńczych części, odcięcia, modyfikacje brzegów zaznaczeń, opcje ścieżek i Ich wykorzystanie - tryb maski i jego wykorzystanie - wykorzystanie trybów pomocniczych programu (linii, miarek, przyciągania) - nakładanie filtrów (style, rozmycia, rendering itp.), przekształcenia i zniekształcenia obiektów - tworzenie własnych tekstur i wykorzystanie gotowych - techniki posługiwania się pędzlem, rozmyciem, smużeniem optymalizacja krycia, twardości - używanie wypełnienia, tworzenie własnych i wykorzystywanie gradientów, stosowanie ich w trybie maski - kształty, linie, ich ustawienia, przekształcenia i modyfikacje - posługiwanie się piórem, tworzenie kształtów, punkty kontrolne i ich konwersje, przekształcenia, kombinacje klawiszy, obrysowywanie linii oraz wypełnienia obszarów
Jest to obraz płyty więc nagrywamy ISO
Polecam naprawdę warto ponad 1,5 Gb profesjonalnego kursu.
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Wiadomości: 2
Odwiedzin: 316
|
Wysłany: 09.05.2008 (Pt) 22:51
/ Podforum: Poszukuję
|
Poszukuje jakiegoś darmowego programu do czyszczenie plików mp3 z tagów, które automatycznie doda konwenter i wpisanie własnych tagów.
Rozbudowany, bezpłatny program służący przede wszystkim do edycji tzw. tagów tj. zaszytych w plikach meta-danych (w formacie ID3, Vorbis Comments i APE) zawierających informacje o utworach muzycznych. Umożliwia m.in. automatyczne tworzenie playlist, seryjne usuwanie części informacji w wielu plikach jednocześnie, zmianę nazw plików na podstawie tagów, uzupełnianie tagów na podstawie nazwy pliku i jego lokalizacji, eksport informacji zawartych w tagach do plików HTML, RTF, CSV lub XML, import informacji o plikach z lokalnej lub internetowej bazy freedb zawierających informacje o plikach muzycznych i wiele innych... Obsługuje wszystkie najpopularniejsze formaty plików audio. Przy odrobinie chęci spełni Twoje oczekiwania
Tak przy okazji, wiem, że są swa rodzaje tagów (dwie wersje). Tak masz rację. Krótką informację znajdziesz np. . Natomiast więcej m. in. .
|
Zobacz wszystkie wypowiedzi z tego tematu
|
Odwiedzin: 85
|
Wysłany: 16 Sie 2008, 10:09
/ Podforum: Links
|
Wirtualny spacer po centrum Wrocławia zaczynamy od Rynku, a kończymy na Placu Teatralnym. Nie ruszając się zza biurka możemy podziwiać fasady budynków, witryny sklepów, zabytki i zaułki. W kolejnych miesiącach SecondStreet.pl planuje "ożywić" projekt. Zostaną w tym celu uruchomione dwie platformy: e-commerce oraz społecznościowa.
Pierwsza z platform przeznaczona będzie dla różnego rodzaju firm. Twórcy NaSwidnickiej.pl przekonują, że nawet małe rodzinne sklepy będą mogły pozwolić sobie na uruchomienie wirtualnego odpowiednika w sieci. Platforma społecznościowa ma zawierać elementy znane i lubiane przez internautów, takie jak tworzenie własnych galerii zdjęć, komentowanie kolekcji innych użytkowników, łączenie się w grupy zainteresowań czy zakładanie blogów.
Firma NEW.CON10T - pomysłodawca platformy SecondStreet.pl - planuje odwzorowanie w internecie największych polskich ulic o charakterze handlowo-usługowym. Od kwietnia można wirtualnie zdwiedzać Piotrkowską w Łodzi. W najbliższym czasie projekt zostanie poszerzony o Floriańską w Krakowie, Półwiejską w Poznaniu oraz Świętojańską w Gdańsku.
|
| |